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游戏文案策划学什么专业

游戏文案其实并不限制专业,甚至你不是文科都可以.当然策划能力这个一般是学新闻学市场营销的专业比较容易培养.

如果想做游戏文案,首先具备写作能力,最好是历史系,因为在撰写游戏世界观的时候,你需要根据历史的发展规律进行设计.然后就是修习心理学,可以更好的把控玩家的心理也是较为重要的.另外,你需要多阅读修仙以及魔幻题材的书籍,如今游戏也更多的是这类风格的背景.中国传媒大学有专门的游戏研发专业,你可以选修那个专业.另外,建议学习ps和一些美术功底,将来做关卡策划也很有帮助.因为大多数关卡策划和剧情策划是一体的,某些公司会直接合并称作世界执行策划.最后,欢迎你来到苦逼的游戏研发团队.

游戏行业里策划可以说是最简单的,也可以说是最难的.简单是因为不需要什么学历或者技术之类的;难是因为这是思维性的岗位,不像程序,你写代码就可以了.策划是需要实现游戏中所有的功能的,也就是说整个游戏的背景、人物、如何通关等等都是需要策划来想出来的.建议平时多多网络小说,涉及类型越广泛越好,这样才能脑洞大开.之前有个朋友是在17xuee学的,听说不错,好像还是免费的呢.

可以选择学数学、计算机、广告、新闻、文学、心理学等相关专业,其实游戏策划对于女孩子来说,建议做文案策划,这样你可以毫无疑问地选择文学系,希望能带给你一些帮助.

哪类游戏呢?这个很重要.目前国内的游戏分为自研、和代理.代理一般本土化的东西需要提供一些文学支持,对文案策划要求不多.自研游戏的要求就很多.而且对创作和对一些历史的背景要求也很高.首先是游戏的类型:例如按照文案的需

我个人建议你学计算机…… 其实游戏策划对于大学学什么专业是不限制的,你去找一些游戏公司的招聘启事看看就知道大致方向了 不过如果你大学学的是计算机专业的话,你就会对各种程序、算法有一定的了解,有了这些基础之后,你就会很容易知道,你的哪些策划是可行的,而哪些策划是难以实现的,这样对策划和程序都有好处 当然学其他专业也可以,主要看你自己的喜好和自己的需求了 到了大学,大部分的课都是可以去随便听的(部分诸如语言类和艺术类的课程等有专业要求,大部分则没有),你可以多修一些自己喜欢且能用得上的课程 要改变国产单机啊,这个想法很好,要坚持下去才行 说起来,我基友向烛龙投简历没被搭理呢……

我就是从文案入行的游戏策划.首先,熟练使用WORD是个基本功,其次,最好要有拿得出手的现成作品.再次,对历史,经济,政治,宗教之类的东西不要求很懂,但要有大概了解.还有,语言风格要擅长一样,搞笑的,现代的,古代的,中式的,西式的,至少要有一样适合你的写作风格.还有牢记一点,游戏文案不是写小说,小说写得好,不代表擅长写游戏文字.如果有时间,最好能够熟悉下游戏引擎,因为最起码一点,文字是在引擎构架内表现的,你写的东西得符合引擎表现功能.不了解引擎虽然不会在你面试时减分,但了解的话会给你加分不少.大概就这么多,祝你好运.

游戏策划我不太理解.按照我的理解,学美术的比较适合,毕竟游戏画面嘛,其实也就是一种动画,跟普通动画的区别就在于人是可以控制画面中的人物或是其他什么的.不过你既然是学理科的,改美术怕是来不及了,那也只有软件工程这个专业比较适合你的.这个专业出来就是程序员,将来去某些游戏公司的话有可能参与到某个游戏的设计编程当中,能不能搞策划不好说.

信息技术

市场策划 以及艺术类专业 游戏需要美工的 游戏策划工作者 都是进行过网络美术 cad 等一些图画处理培训的 不管什么学校 都靠自己的 如果 你准备搞策划的 但是没说策划哪一部分 策划有文案 也有执行的 写文章的 那种属于文的 执行的属于理的! 希望对你有帮助 所以我说了 你想做文案的 还是执行的吗! 什么科系都有机会的 师傅领进门 修行靠个人 动漫专业的 最直接 游戏类型的工作 都需要设计 美工的 功底的!

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